viernes, 7 de noviembre de 2014

Día 7.- ¿Cómo mantienes la concentración en el juego?

Día 7 y volvemos al formato de pregunta habitual. Hoy no somos muy originales, pero espero tomar nota de las ideas que aporten otros desafiantes para ver si nos ayudan.

7 – ¿Cómo mantienes la concentración en el juego?

Gwydion:
     Lo principal es: móviles fuera.  El resto de las distracciones son inevitables.  Siempre hay algún chiste o comentario que inducen a la distracción.  En cualquier caso no suelo destacar por mi concentración y siempre soy el primero en hacer algún chiste o juego de palabras (usualmente todos malos).

Sergio Antón:
     Últimamente me está costando mucho mantener la concentración en las sesiones de juego. Los minimonos corriendo por ahí, saltando desde el sofá y emulando a las superestrellas James P. Sullivan y Mike Wazowski dando berridos para asustar a las personas no ayudan nada.



     El estar en un entorno tranquilo, donde el director de juego mantenga un poco de orden, música y algún mapa ó plano en la mesa suele funcionar para captar mejor mi atención.


Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!

jueves, 6 de noviembre de 2014

Día 6.- Odias los juegos de rol porque ...

Llegamos al día 6 y cambia ligeramente el formato, puesto que en vez de ser una pregunta se trata de un ejercicio de "termina la frase", digno de los ejercicios de que me ponían en mis clases de inglés. El tema de este día en particular no me gusta mucho porque el explayarte con los puntos negativos de algo que te gusta mucho me resulta complicado. Pero nadie dijo que el desafío fuera fácil...

6 – Odias los juegos de rol porque…

Gwydion:
     No los odio ya que me gustan pero sí tuviera que ponerles alguna pega sería que hay muchos más de los que voy a poder probar en toda mi vida.

Sergio Antón:
…requieren más tiempo del que dispongo últimamente para disfrutarlos en plenitud.


Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!

miércoles, 5 de noviembre de 2014

Día 5.- ¿Cómo crees que es la mejor forma de buscar jugadores para hacer un grupo?

Quinto día del desafío y de momento lo vamos superando sin problemas. La pregunta de hoy:

5 – ¿Cómo crees que es la mejor forma de buscar jugadores para hacer un grupo?

Gwydion:
     Sinceramente creo que no hay una única forma buena.  Hay gente que los encuentra por internet, otros en librerías especializadas.  A mí me ha funcionado intentar enseñar a jugar a rol a la mayor cantidad de gente posible.  Poco a poco alguno cae.  También funciona el comentarlo con tus conocidos.  Al final siempre hay alguno que ha jugado o que conoce a gente que lo hace.

Sergio Antón:
     Dependiendo de lo abierto que seas y la edad ó situación que tengas.

     Si estás solo, los clubs de rol son muy buenas opciones para encontrar gente. En las librerías especializadas también debería ser relativamente sencillo encontrar gente ó grupos afines. Actualmente por Internet: foros, comunidades de Google+, etc. se puede encontrar gente que pueda quedar cerca, o incluso para jugar a distancia. Y no podemos olvidar las jornadas de rol.

     Si sois varios y os falta gente para formar un grupo, además de lo anterior, se le podría dar otro enfoque, intentando buscar gente en amigos cercanos y enseñarles a jugar. Al final, si acceden a jugar una vez, no es tan difícil que repitan, o eso pienso yo.

     En mi caso, ya con monitos en casa y canas en mi barba, prefiero tener una estabilidad en el lugar de juego y soy más moderado en quién se incorpora al grupo. Para experimentos siempre están las jornadas de rol.


Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!

martes, 4 de noviembre de 2014

Día 4.- ¿Qué consejo le darías a un máster que fuese a dirigir su primera partida?

Cuarta pregunta, esta vez para ayudar a directores novatos:

4 – ¿Qué consejo le darías a un máster que fuese a dirigir su primera partida?

Gwydion:
     Todos hemos pasado por una primera partida y recuerdo todavía lo desastrosa que fue la mía.  Mi consejo es que todo el mundo debe pasarlo bien y que las reglas no son importantes.  Más adelante ya habrá tiempo de saber los efectos reales del conjuro o de la habilidad de hacer macramé.  Lo importante es disfrutar.  Así pues, relájate y disfruta.

Sergio Antón:
     Como decía Siniestro Total: Ante todo mucha calma.

     La primera vez que diriges es complicado. Asegúrate que los jugadores entienden que es la primera partida que diriges y que sean pacientes y abiertos para la diversión. Busca un juego con una ambientación que te guste mucho y busca una trama sencilla. Si dirigir la primera vez ya resulta complicado, no les facilites tramas para que te la líen. Aunque, por otro lado, cuanto más la líen, más recordaréis todos la sesión. ¡Y no deja de ser un juego!

     Recomiendo también la lectura de esta entrada que escribí en los comienzos de este blog sobre mi impresión sobre las partidas de iniciación. Estaba enfocada en consejos a un director (que no tenía por qué ser novato) para dirigir una partida a jugadores neófitos.


Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!

lunes, 3 de noviembre de 2014

Día 3.- ¿Spin-off ó partida independiente?

Tercera pregunta:

3 – Cuando llega el momento (matan a todos los personajes, se retiran, etc) pero vas a continuar en la misma ambientación ¿prefieres hacer un spin-off, o jugar una partida independiente?

Gwydion:
     Mi idea siempre es hacer una partida independiente manteniendo la ambientación aunque lógicamente los guiños y gags al anterior grupo son inevitables por lo que todo queda en una especie de Spin-off pero sin ser un spin-off.  Únicamente consigo realizar una partida independiente al cambiar de grupo de jugadores.

Sergio Antón:
     No se me ha dado el caso, puesto que las campañas que han terminado, no las suelo retomar. Aunque siempre hay una excepción que confirma la regla, así que tengo una que he retomado en diferentes etapas, pero hay personajes que continúan y otros se cambian por otros nuevos (cambio de jugadores en la mesa). Pero yo creo que sí que haría un spin-off.

     También tengo que reconocer que últimamente me llama empezar partidas de cero. El hecho de no poder dirigir ni dar rienda suelta a la imaginación hace que vaya teniendo ideas y acumulando material al que no le doy salida y la opción de partidas independientes ó incluso campañas independientes no es algo a descartar a corto plazo.


Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!

domingo, 2 de noviembre de 2014

Día 2.- ¿Cuál ha sido tu mejor sesión? ¿Por qué?

Gwydion:
     Como jugador no he tenido ninguna sesión especial.  Soy igual de malo y pesado en todas ellas como el resto de mis compañeros de mesa pueden asegurar.

     Como Master la mejor sesión fue dirigiendo “Al Norte de Narborel” consiguiendo una aventura que mis jugadores todavía recuerdan y ¡eso que han pasado más de 13 años!

Buscando en el baúl de los recuerdos ...
¡conseguí encontrar la revista Dragón original!


Sergio Antón:
     Recuerdo varias sesiones geniales, pero destacaré dos:

     Una de ellas era como jugador en una campaña de Vampiro: Edad Oscura en la que llevaba a un Capadocio, en la que estábamos en Alejandría buscando a las mujeres del condado de Durham que habían sido raptadas por una secta, entre ellas la prometida del conde (que era un PJ) y que era un matrimonio de conveniencia para garantizar buenas relaciones en un futuro entre los dos condados vecinos. Nos liamos y retrasamos y cuando llegamos a su rescate era tarde, puesto que las habían matado a todas en un sangriento ritual. Para evitar una guerra entre los dos condados, decidimos convertirla en vampiro y crear un vínculo de sangre entre ella y el conde en los dos sentidos para simular una especie de amor mutuo entre ambos. Pero mientras discutíamos y decidíamos quién sería quién convertiría a la joven en una condenada a la inmortalidad se nos escapó el tiempo y murió. Fue una sesión muy intensa y con un final muy decepcionante en un primer momento, pero que hizo al grupo trabajar mucho para poder superar la adversidad. Por un lado, decidimos encontrar de una vez al culpable y vengarnos como es debido, por otro lado, planear el regreso a Inglaterra y mantener la paz entre los dos condados, y una tercera parte que consistía en encontrar el ritual necesario para resucitar a un cadáver, aunque sea como vampiro. Ya hablé de esta campaña en el desafío del año pasado en las preguntas 4 y 11.



     Como master, he tenido sesiones buenas y malas, pero no recuerdo alguna que destaque sobremanera y que recuerde como la mejor. Así que he preguntado a los monos habituales cual era la mejor sesión en la que yo había dirigido y hubo bastante unanimidad al respecto.

     Cuando empezamos a quedar, allá por el 2007, hice algunas partidas sueltas de a La llamada de Cthulhu y comencé haciendo las que vienen en el libro básico (edición de La Factoría de Ideas). Pues hay una, “El baile del muerto” en la que iban a un club nocturno para disfrutar de una velada de jazz y recuerdo haber preparado con mucho mimo aquella sesión, ambientación, descripciones y busqué música de una banda de jazz de la época recomendada en la aventura. Aquello fue un tema que les zambulló de pleno en la partida y les gustó mucho.




     Es curioso que he dirigido varias campañas, y la terminación nunca la recuerdo con mucha ilusión; supongo que la sensación de que algo se termina no me gusta.

sábado, 1 de noviembre de 2014

Dia 1.- ¿Con qué rolero te gustaría jugar?

     Empezamos con el Desafío de los 30 días edición 2014 con la primera pregunta:

1 – En la red existen muchos jugadores de rol, y cada vez nos vamos conociendo más unos a otros, ya sea por foros, google+, podcasts, videopodcats… etc. Con algunos ya has coincidido, pero… ¿con qué rolero que no has jugado nunca te gustaría jugar? ¿porqué?

     Es una pregunta de interconexión entre roleros, que nos indica que elijamos sólo uno. Como nos gusta enrollarnos, y esto no es vinculante, ¿para qué conformarnos con uno solo? Ahí van nuestras elecciones.



Gwydion:

a) Me gustaría jugar a Runequest con Carlos de la Cruz de la Frikoteca porque le gusta el juego tanto como a mí y porque hacen mucho que no juego a Runequest.
Mi foto



b) El segundo de la lista es José Carlos de Diego Guerrero de Diario de wkr porque le sigo desde hace mucho tiempo y me gustaría verle en una mesa de juego.

c) El tercero es César Gómez, el bloguero de Dos maracas d10, porque al igual que a José Carlos le sigo desde hace mucho tiempo y me gustan sus post.


Mi foto

d) Y en último lugar, pero no por ello siendo menos importante, a Noodle’s Dice por ser sangre fresca en el mundillo y para ver si nos ameniza la partida cantando algo.


Sergio Antón:

a) Me gustaría comenzar con Verion Alendar y con el juego de rol Espada Negra.  La filosofía de la Hermandad me encanta, sobretodo en estos tiempos con la que te cruzas a diario con gente tan rastrera y las injusticias que provocan directa ó indirectamente. La ambientación que proponen en su juego me parece muy atrayente para probarla. La primera novela que han liberado “La última luz” me parece fantástica (tengo pendiente hacer una simioreseña al respecto, porque verdaderamente me ha gustado muchísimo). Y respecto al juego de rol, no me lo he leído (todavía), pero estoy en ello.
Pero no todo depende del juego y la filosofía de la hermandad, sino que la manera de dirigir “objetiva” que propone me parece muy interesante. En fín, un cúmulo de circunstancias que me atraen. Se me escapó en La Comarcon, pero a la próxima haré lo posible para remediarlo.




b) En este caso, no sabría concretar la persona, pero me gustaría jugar con alguna de las personas que con sus partidas y grupos de juego van avanzando la trama de Exo. Leo los avances en la revista Desde El Sótano y me gustaría formar alguna vez de los protagonistas de la trama Deserción, que la viven y la forman. Sé que hay parte literaria también pero me atrae bastante. Al no conocer a las personas concretas, pondría alguno de estos tres (jugadores activos de Exo): Juan Carlos Herrero Lucas, Juan Carlos Cunchillos ó Elena Guzmán.
(Nota: Sí, sé que cualquiera puede participar con su grupo de juego en formar parte del avance de la trama, pero no he llegado a jugar a Exo de una manera seria (sólo un tímido intento), los minimonos no me dejan mucho tiempo libre como para poder dirigir una partida, y el resto de monos no se han leído Exo.)


c) Por último, una persona que no podría faltar es Pedro Gil ó Cristóbal (ambos de la Marca del Este), con su estilo old-school. He jugado muchos años a D&D o similares, con aventuras basadas en localizaciones en su mayoría de veces, y sería ya por curiosidad el jugar con alguno de ellos y vivir en primera persona cómo exploran un dungeon infernal y van detectando las trampas mortales y descubriendo estancias secretas para desvalijar el tesoro que en él se esconda.


Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!